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AI '아스트라', 아직 못 해본 게임은? 레딧 커뮤니티가 제시한 복잡한 난이도와 AGI 벤치마크 게임들!
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Reddit 댓글 요약
사용자들은 아스트라에게 Osu!, 리그 오브 레전드, 마인크래프트, 팩토리오 등 실시간 반응, 전략, 협업, 무작위성 대처, 자원 관리, 창의성을 요구하는 다양한 게임들을 제안했습니다. 특히 인간에게 어려운 미세한 타이밍, 버그 대처, 빠르게 변화하는 메타 적응 능력을 시험하는 게임이 많이 언급되었습니다.
많은 댓글은 AGI(범용 인공지능)의 기준으로 게임 플레이 능력을 논하며, 특화 AI(OpenAI Five, AlphaStar)와 LLM의 차이, 실시간 상호작용 및 높은 APM 요구 사항 등 현재 LLM의 한계를 지적했습니다. AGI가 모든 비디오게임을 깰 수 있어야 한다는 주장과 반박이 있었습니다.
ARC Prize 회장의 벤치마킹 방식에 대한 비판도 제기되었습니다. 특정 모델이 실패하는 지점을 평가 기준으로 삼는 것이 굿하트의 법칙을 무시하고, 개발사가 해당 평가에만 집중하게 만들어 진정한 지능 측정에 실패할 수 있다는 우려를 표했습니다.
FPS 게임에서 AI의 과도한 반응 속도(에임봇)가 인간에게 불공평할 수 있다는 우려와 함께, AI가 슈팅 게임을 잘하게 되는 것에 대한 윤리적, 사회적 관점의 부정적인 의견도 일부 나타났습니다.
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